Narzędzie edukacyjno-rozwojowe

W DRODZE

Gra, która pomaga młodym ludziom spojrzeć na swoją przyszłość z innej perspektywy.

„W drodze” to gra planszowa stworzona z myślą o pracy z młodzieżą. Łączy elementy gry, storytellingu, metafory i autorefleksji, pomagając rozmawiać o przyszłości edukacyjnej i zawodowej w angażujący, bezpieczny sposób.

15-19 lat

wiek uczestników

6-85 min

czas rozgrywki

1-4 osoby

liczba graczy

PO CO POWSTAŁA GRA?

Nie każda młoda osoba wie, co chce robić w przyszłości.

I nie zawsze potrzebuje kolejnego testu, formularza czy gotowej odpowiedzi. Czasem potrzebuje bezpiecznej przestrzeni, żeby się zatrzymać, zobaczyć różne możliwości i samodzielnie poszukać odpowiedzi.

Mocne strony i zasoby

Wartości i potrzeby

Podejmowanie decyzji

Zmiany i wyzwania

Relacje z innymi

Przyszłość edukacyjna i zawodowa

TO WIĘCEJ NIŻ GRA PLANSZOWA

Czym jest „W drodze”?

„W drodze” wykorzystuje mechanizmy gry i storytellingu, żeby stworzyć sytuację, w której młoda osoba może doświadczyć różnych wyborów, zobaczyć ich konsekwencje i porozmawiać o tym, co dla niej ważne.

Gra

Podejmowanie decyzji i sprawdzanie ich konsekwencji.

Storyteling

Historia bohatera jako bezpieczny punkt wejścia do rozmowy.

Autorefleksja

Pytania pomagające przełożyć doświadczenie gry na własne życie.

Jak to działa?

Cztery etapy, jedna podróż. Od historii do realnych wniosków.

1

Poznaj bohatera

Poznaj jego sytuację, potrzeby i wyzwania.

2

Podejmuj decyzje

Wybieraj rozwiązania i uzasadniaj swój wybór.

3

Zobacz konsekwencje

Sprawdź, jak decyzje zmieniają dalszy przebieg historii.

4

Zatrzymaj się i pomyśl

Przejdź od historii bohatera do własnej refleksji.

GRUPA ODBIORCÓW

Dla kogo jest „W drodze”?

Szkoły

Godziny wychowawcze, doradztwo zawodowe, praca pedagoga i nauczyciela.

Poradnie

Narzędzie uzupełniające indywidualną pracę z młodą osobą.

Doradcy zawodowi

Angażująca metoda wspierająca autorefleksję i rozmowę o wyborach.

Pedagodzy i nauczyciele

Punkt wyjścia do rozmowy o wartościach, relacjach i przyszłości.

Organizacje

Warsztaty, zajęcia grupowe i działania rozwojowe dla młodzieży.

KORZYŚCI

Co młoda osoba może zyskać?

Lepiej poznać siebie

Zauważyć własne potrzeby, wartości i zasoby.

Ćwiczyć decyzje

Przyglądać się różnym możliwościom i ich konsekwencjom.

Rozwijać refleksję

Patrzeć na własne doświadczenia poprzez historię bohatera.

Rozmawiać o przyszłości

Naturalnie przejść od gry do własnych planów i pytań.

Lepiej rozumieć innych

Spoglądać na sytuacje z różnych perspektyw.

MATERIAŁY DO POBRANIA

Co znajduje się w grze?

Plansza do gry

Scenariusz

Karty: postaci, moderatorki, kompasu, pomocy, celów i postaw

Pudełko

Instrukcja

Materiały udostępniane są na licencji Creative Commons — Uznanie Autorstwa 4.0 (CC BY 4.0).

Tomek "Frejtag" Piątek

POZNAJ AUTORA

Tomek „Frejtag” Piątek

Storyteller. Edukator. Twórca gier i narzędzi rozwoju.

Od ponad dekady prowadzi warsztaty, szkolenia i wykłady, wykorzystując storytelling, gry i metody angażujące uczestników. Łączy grywalizację ze storytellingiem i projektuje narzędzia edukacyjne oraz rozwojowe. Jest autorem innowacji społecznej „W drodze”.

tomek@gryfrejtaga.pl

Zaproś Tomka do swojej instytucji

PROJEKT

Skąd wzięła się ta gra?

„W drodze” jest innowacją społeczną stworzoną w ramach TransferHUB. Za realizację projektu odpowiadała Fundacja Inkubator Technologiczny we współpracy z Tomkiem „Frejtagiem” Piątkiem. Projekt finansowany ze środków Unii Europejskiej.

FAQ

Najczęściej zadawane pytania

Gra została przygotowana z myślą o młodzieży w wieku 15–19 lat.

Jedna rozgrywka trwa około 60–85 minut.

Gra może być prowadzona indywidualnie lub w niewielkiej grupie — od 1 do 4 uczestników.

Nie. Instrukcja prowadzi moderatorkę lub moderatora krok po kroku przez kolejne etapy rozgrywki.

Tak. Tomek może poprowadzić rozgrywkę, opowiedzieć o metodzie i pokazać zespołowi, jak wykorzystywać narzędzie w pracy z młodzieżą.

Ruszajmy w drogę!

Daj młodym ludziom przestrzeń, żeby sami poszukali swojej drogi.