Narzędzie edukacyjno-rozwojowe
W DRODZE
Gra, która pomaga młodym ludziom spojrzeć na swoją przyszłość z innej perspektywy.
„W drodze” to gra planszowa stworzona z myślą o pracy z młodzieżą. Łączy elementy gry, storytellingu, metafory i autorefleksji, pomagając rozmawiać o przyszłości edukacyjnej i zawodowej w angażujący, bezpieczny sposób.
15-19 lat
wiek uczestników
6-85 min
czas rozgrywki
1-4 osoby
liczba graczy
PO CO POWSTAŁA GRA?
Nie każda młoda osoba wie, co chce robić w przyszłości.
I nie zawsze potrzebuje kolejnego testu, formularza czy gotowej odpowiedzi. Czasem potrzebuje bezpiecznej przestrzeni, żeby się zatrzymać, zobaczyć różne możliwości i samodzielnie poszukać odpowiedzi.

Mocne strony i zasoby
Wartości i potrzeby
Podejmowanie decyzji
Zmiany i wyzwania
Relacje z innymi
Przyszłość edukacyjna i zawodowa

TO WIĘCEJ NIŻ GRA PLANSZOWA
Czym jest „W drodze”?
„W drodze” wykorzystuje mechanizmy gry i storytellingu, żeby stworzyć sytuację, w której młoda osoba może doświadczyć różnych wyborów, zobaczyć ich konsekwencje i porozmawiać o tym, co dla niej ważne.
Gra
Podejmowanie decyzji i sprawdzanie ich konsekwencji.
Storyteling
Historia bohatera jako bezpieczny punkt wejścia do rozmowy.
Autorefleksja
Pytania pomagające przełożyć doświadczenie gry na własne życie.
Jak to działa?
Cztery etapy, jedna podróż. Od historii do realnych wniosków.
Poznaj bohatera
Poznaj jego sytuację, potrzeby i wyzwania.
Podejmuj decyzje
Wybieraj rozwiązania i uzasadniaj swój wybór.
Zobacz konsekwencje
Sprawdź, jak decyzje zmieniają dalszy przebieg historii.
Zatrzymaj się i pomyśl
Przejdź od historii bohatera do własnej refleksji.
GRUPA ODBIORCÓW
Dla kogo jest „W drodze”?
Szkoły
Godziny wychowawcze, doradztwo zawodowe, praca pedagoga i nauczyciela.
Poradnie
Narzędzie uzupełniające indywidualną pracę z młodą osobą.
Doradcy zawodowi
Angażująca metoda wspierająca autorefleksję i rozmowę o wyborach.
Pedagodzy i nauczyciele
Punkt wyjścia do rozmowy o wartościach, relacjach i przyszłości.
Organizacje
Warsztaty, zajęcia grupowe i działania rozwojowe dla młodzieży.
KORZYŚCI
Co młoda osoba może zyskać?
Lepiej poznać siebie
Zauważyć własne potrzeby, wartości i zasoby.
Ćwiczyć decyzje
Przyglądać się różnym możliwościom i ich konsekwencjom.
Rozwijać refleksję
Patrzeć na własne doświadczenia poprzez historię bohatera.
Rozmawiać o przyszłości
Naturalnie przejść od gry do własnych planów i pytań.
Lepiej rozumieć innych
Spoglądać na sytuacje z różnych perspektyw.
MATERIAŁY DO POBRANIA
Co znajduje się w grze?

Plansza do gry

Scenariusz

Karty: postaci, moderatorki, kompasu, pomocy, celów i postaw

Pudełko

Instrukcja
Materiały udostępniane są na licencji Creative Commons — Uznanie Autorstwa 4.0 (CC BY 4.0).

POZNAJ AUTORA
Tomek „Frejtag” Piątek
Storyteller. Edukator. Twórca gier i narzędzi rozwoju.
Od ponad dekady prowadzi warsztaty, szkolenia i wykłady, wykorzystując storytelling, gry i metody angażujące uczestników. Łączy grywalizację ze storytellingiem i projektuje narzędzia edukacyjne oraz rozwojowe. Jest autorem innowacji społecznej „W drodze”.
PROJEKT
Skąd wzięła się ta gra?
„W drodze” jest innowacją społeczną stworzoną w ramach TransferHUB. Za realizację projektu odpowiadała Fundacja Inkubator Technologiczny we współpracy z Tomkiem „Frejtagiem” Piątkiem. Projekt finansowany ze środków Unii Europejskiej.
FAQ
Najczęściej zadawane pytania
Ruszajmy w drogę!
Daj młodym ludziom przestrzeń, żeby sami poszukali swojej drogi.





